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無印 (通)ギロチンカッター (通)パワースラッシュ (通)さみだれ斬り (通)ソードサイクロン (通)Xブレイド (通)ストームソード (通)明鏡止水 (通)カウンターアタック (超)大真空斬 (超)月華乱舞 (超)テンペストブレイド (超)神足剣 BOOST (通)コスモスラッシュ (通)ドリルスラッシャー (超)ドラゴンインフェルノ 爆ブースト (超)ディメンション0 W (通)ヒートウイング (通)月華刃 (通)リペアフィールド (超) 白虎衝波斬 (超)ビッグバンスラッシュ WARS (通)ブリッツフレイム (通)インビジブルブレイド (超)カタストロフィ・ドライブ
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ユニットの作り方(おまけ編)その3 ユニットに迷彩色を 今回はユニットのカラーに迷彩色を使用することに挑戦。まずは元になる迷彩パターンを用意。 注:オリジナルは画像がありました こんな感じのパターンを用意します。なぜ紫系の色や青色が入っているのかといいますと、今回の対空機関砲ユニットcollectionには攻撃時の火花(黄色系)が含まれています。後のAmber上でchange hueでの色域指定に不安があったため変更色の色相をあえて大きく変えてみました。実際にどう変わるかはお楽しみ。 ユニットを3Dソフトでレンダリングします。今回は通常12方向からのショットで作成し、死亡時の部品を8方向からにしてみました。 注:オリジナルは画像がありました 残骸に汚しを ここでいくつか小技を・・・壊れた部品類についてですが、機械ユニットなのでただ部品をばらしてみても生き物系ユニットのように血などが出ません(というようにfearで設定)。きれいすぎる残骸。変ですよね? ってことで、残骸には汚しを入れましょう。PhotoShop上で汚しを入れます。プラモデルなどでジオラマを作るのと同じ感覚ですね。 注:オリジナルは画像がありました 赤く焼けた鉄や変色した様にもしたかったのですが、後に色を置き換えたいのでできるだけ色相を変えないように黒色で汚しを入れます。こんなんでも十分いけそうなので、全ての壊れた部品の画像に同じ様な汚しを入れていきます。注意点はブラシ効果などを利用して汚していく場合、元々のユニットの画像範囲をはみ出さないこと。背景色に透明度を持つ色がかぶってしまうと、せっかく背景色を青色1色にしているのにも関わらずインデックスカラーに変換するときにRGB=(255.255.255)、(253.4.4)、(245.6.6)、(243.6.6)というように似たような色が認識されてしまい、色の無駄遣いになってしまいます。 注:オリジナルは画像がありました ユニットの作り方(おまけ編)その2 ユニットの作り方(おまけ編)その4 3rdMapをつくりましょう トップページ
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使用方法は 1.左にある看板を右クリックで行き先を選択 2.右のボタンを右クリックで押すとゲートが開く 3.くぐる 以上です。 設置する場所については、公共なゲートは私がマップの広さや発展状況などを考慮して設置して行きます。 ただし、個人用のゲートを作成することも可能ですので便利の良いように皆さん活用してください。 なお、ゲートは普段のワールドとネザーをまたぐことはできません。 テストしたところワールドとネザーとまたぐことはできました。 設置のルールは公共用グループ「Public」に属する場合は必ずオプションに "H" を付けることとします。 設置について説明します。 大まかにはネザーゲートと同じように黒曜石ブロックを上辺底辺2つ左辺右辺3つずつ設置し、左に看板、右にストーンボタンを設置します。 現在のver0.6.10では、看板の記述の仕方によっていくつかの機能をつけることができます。 1行目 - ゲート名(最大11文字) ゲート名を指定します。(必須) 2行目 - ゲートの行き先を指定 すでに設置されているゲート名を入れることで行き先指定のゲートができます。 3行目で指定するグループを同じにしないとゲートはリンクしません。 3行目 - ゲートのグループを指定 "Groupe1" や "Groupe2" という風にグループ名を設定することでグループ間でのみゲートがリンクします。 4行目 - ゲートのオプションの指定 ゲートのオプションにはいくつかあります。 "F" 誰でも利用できるゲートです。(Free) ”A"ゲートの行き先を指定している場合、常にゲートがONの状態になります。(Always-on) "P"設置した人だけが利用できるゲートです。(Private) "B"このゲートへワープするとゲートの裏側へ出ます。(Backward) "H"このゲートは設置者以外は他のワープゲートからワープすることができなくなります。(Hidden) これらのオプションは"PH"などのように複数同時に設定することも可能です。 ブランクにするとうまく作動しないようなので注意してください。 例1)「Test1」という「Groupe1」に属する「誰でも使える」ゲートを作成する場合 1行目 Test1 2行目 (空白) 3行目 Groupe1 4行目 F(小文字でも可) 例2)「Test2」という「Test1」へ一方通行でワープする「Groupe1」に属する「常にON状態」のゲートを作成する場合 1行目 Test2 2行目 Test1 3行目 Groupe1 4行目 A(小文字でも可) 例3)「Test3」という「Groupe1」に属する「自分しか使えない、自分以外は他のゲートからワープしてくることができない」ゲートを作成する場合 1行目 Test3 2行目 (空白) 3行目 Groupe1 4行目 PH
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LBX一覧 K ナイト S ストライダー B ブロウラー(パンツァーを含む) W ワイルド A〜Z(LBX) ア行(LBX) カ行(LBX) サ行(LBX) タ行(LBX) ナ行(LBX) ハ行(LBX) マ行(LBX) ヤ行(LBX) ラ行(LBX) ワ行(LBX)
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司令官はピーター・アイスマン 所属LBX インビットM グラディエーターM 所属生徒 レオナルド(後にエゼルダームへ移籍)
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メーカー フレームタイプ 基本装備 使用プレイヤー
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メーカー フレームタイプ 基本装備 使用プレイヤー
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メーカー フレームタイプ 基本装備 使用プレイヤー
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ピギーバンク メーカー フレームタイプ 基本装備 使用プレイヤー チャリンと貯まるピンクの『貯金箱』をイメージして塗られたLBX。(究極攻略ガイドより)
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